Гонки на Zwift: Турботренировка как компьютерная игра

Оглавление:

Гонки на Zwift: Турботренировка как компьютерная игра
Гонки на Zwift: Турботренировка как компьютерная игра

Видео: Гонки на Zwift: Турботренировка как компьютерная игра

Видео: Гонки на Zwift: Турботренировка как компьютерная игра
Видео: Моя первая гонка в Zwift / кат C / 06-11-22 2024, Май
Anonim

Познакомьтесь с гонками на Zwift, «фитнес-компании, рожденной из игр»

Когда несколько месяцев назад я начал заниматься различными велосипедными дисциплинами, я понятия не имел о Covid-19, и мало что знал, когда планировал свои месяцы, когда в марте месяце я говорил о велогонках в закрытых помещениях. на Zwift было бы то, чем занимаются все профессионалы.

В любом случае, мы здесь, социально дистанцируемся до N-й степени и не только катаемся на велосипедах в одиночку, но и катаемся на велосипедах в одиночестве в помещении.

Я должен сказать, что я был сторонником Zwift с момента моей первой поездки на нем. Это соответствует моему стилю жизни, поскольку я отец двоих детей в возрасте до четырех лет, дни, проведенные на проселочных дорогах без каких-либо других занятий, - это розовые моменты прошлого. Тем не менее, заниматься на турботренажере по 45 минут несколько раз в неделю гораздо легче.

Именно с тех пор, как у меня появились дети, я вообразил, что Zwift был основан родителями, которые хотели кататься на велосипеде, но не имели времени, чтобы выбраться, и отчасти так оно и было! Джон Мэйфилд - один из соучредителей Zwift. В 2010 году у него были дети, и ему пришла в голову идея разработать велосипедную игру.

В том же году Джон использовал свои навыки дизайнера компьютерных игр, чтобы создать игру, которая поможет ему оставаться вовлеченным во время катания в помещении. Другой соучредитель Эрик Мин наткнулся на Джона на онлайн-форуме, отправил ему сообщение и на следующий день вылетел, чтобы встретиться с Джоном, и идея родилась.

Zwift экспоненциально вырос с 2010 года, всего за 10 лет он, возможно, стал одним из крупнейших спортивных симуляторов на рынке, и, поскольку люди вынуждены оставаться в помещении, его количество резко возросло. Тем не менее, Zwift определяет нишу фитнес-компании, рожденной играми.

Zwift очень прост в использовании: вам нужен статичный велосипед - что-то вроде Wattbike или умный турботренажер, который можно подключить к ноутбуку через Bluetooth. Лично у меня есть умный турбо-тренажер Wahoo Kickr Snap, и у меня никогда не было с ним проблем.

Соревновательный фитнес

Итак, вы хотите укрепить свою физическую форму, но хотите получить какое-то конкурентное преимущество? В Zwift есть гонки, и они не длинные, затянувшиеся на весь день - они короткие, острые, напористые и изматывающие. Zwift часто проводит свои собственные гонки и туры, которые проводятся на разных этапах, но в игре есть и другие формы соревнований.

Вы можете подключиться через приложение Companion Zwift или через страницу событий, если вы используете свой ноутбук. Если вам нужна помощь, посмотрите здесь: zwift.com/starting-your-first-race

Будучи новичком в гонках Zwift, мне повезло, что британский национальный чемпион и гонщик Canyon ZCC Джеймс Филлипс согласился рассказать мне, как он попал в eRacing, и дать несколько советов на будущее.

С чего начались eRacing для Phillips? «Еще в марте 2016 года - задолго до того, как появились стартовые загоны, - объясняет он. «Гонки на Zwift были созданы сообществом, поэтому самые первые из них заключались в том, чтобы выстроиться в линию на согласованной линии старта и стараться не фальстартить.

'У меня было окошко мировых часов над Zwift, и как только часы показывали 21:00, я начинал крутить педали изо всех сил. Конечно, в Zwift не было результатов, поэтому вам пришлось перейти к комментариям Натана Герры в прямом эфире и проверить окончательные результаты на другом веб-сайте.

'Это было довольно безумно и очень небрежно, но меня сразу же привлекло это.'

Похоже, что в этих гонках невозможно войти в ритм, «будьте готовы бежать прямо из кварталов, как в гонке на велокроссе, иначе вас сразу же упадут», Филлипс добавляет. «Мы видели, как многие «профессиональные» команды проигрывали на первом километре, потому что они не привыкли к гонкам на Zwift».

Он тоже прав. Вы ни за что не останетесь впереди, если только не оттолкнетесь от старта и не схватитесь за руль. Если вам нужен мой совет, убедитесь, что ваши мышцы разогреты, прежде чем начинать гонку, дайте себе 20 минут на разминку, прежде чем приступить к гонке, потому что, если вы попытаетесь мчаться в холодном состоянии, вас моментально выплюнут со спины - просто как в реальных гонках.

Места гонки

Но все эти гонки, где вы на самом деле это делаете и помогают ли визуальные эффекты в игре? Я верю, что да; Я не думаю, что смог бы это сделать, если бы ехал, просто уставившись в стену. Тем не менее, когда мой маленький аватар крутит педали, а вокруг него виртуальный мир, иногда воспроизводящий реальный мир, такой как Альп-д'Юэз, Лондон, Нью-Йорк (с большой творческой лицензией) и Инсбрук, виртуальный мир существует для того, чтобы поощрять и вдохновить вас работать еще усерднее.

Однако, что вдохновляет эти миры и как они созданы? «Watopia, будучи нашим собственным миром фантазий, дает нам максимальную гибкость, когда дело доходит до дизайна курса», - объясняет соучредитель Zwift Эрик Мин.

'Мы можем провести Zwifters через середину вулканов или подняться по нашей копии Alpe d’Huez - Alpe du Zwift. Мы извлекаем выгоду из большого количества информации о пользователях и можем использовать ее, чтобы лучше информировать о том, какие типы курсов, по нашему мнению, понравятся нашим пользователям. Одно из наших последних расширений, Fuego Flats, было создано, например, для того, чтобы подогреть интерес к плоским курсам.

'Как только мы решили, какой курс нам нужен, команда разработчиков и дизайнеров начинает создавать все активы. Все сделано на заказ: от листьев на деревьях до анимации животных, которых вы видите, путешествуя по Ватопии.

'У нас также есть несколько гостевых миров, основанных на реальных локациях. Некоторые из них основаны на трассах чемпионата мира по шоссейным гонкам UCI, например, трасса Харрогейта 2019 года. Другие связаны с другими гонками, такими как Giro d’Italia или Prudential RideLondon. Они предназначены для того, чтобы помочь болельщикам приблизиться к действию, позволяя им проходить трассу, не выходя из собственного дома.

'Чтобы получить правильное визуальное представление, мы обычно выезжаем на место и снимаем трассу с помощью 360-градусных камер и сопоставляем поездки с местоположением GPS. Это дает нам отличную отправную точку для внешнего вида. Для деталей мы также делаем изображения и используем такие инструменты, как Google Maps.

'Обычно мы также принимаем некоторую творческую лицензию - в этом вся прелесть создания виртуального мира. Например, в Инсбруке организаторы стремились привлечь другие туристические достопримечательности из региона Инсбрук-Тироль. Мы добавили несколько забавных функций, таких как гигантский кристалл Swarovski», - добавляет Мин.

Гонки и гонки проходят по очень хорошо проработанным маршрутам, а не просто что-то сложенное вместе, чтобы не дать вам надежды достичь вершины подъема, а вместо этого дать вам реальный шанс подтолкнуть себя так сильно, как вы можете. против тех, кто тоже этого хочет.

Ярмарка ярмарка?

Однако в глубине души, даже если вы участвуете в гонках настолько честно, насколько это возможно, имея правильный вес, указанный в вашем профиле, и правильный размер колес, вы все равно задаетесь вопросом, играют ли все остальные тоже честно. Я уже очень давно вижу, как люди выставляют колоссальные цифры, и просто не знаю, как они это делают.

Кэмерон Джефферс был пойман на том, что получил внутриигровой стимул, получив «байк Трон», как на это смотрит Джеймс Филлипс?

' Лично у меня его [велосипеда Tron] нет - мне нужно пройти еще 17 000 метров, чтобы разблокировать его. Однако у многих членов команды он есть, и, конечно же, они получили его «легально».

'Я имею в виду, что использование бота не является преступлением, но учитывая, что байк Tron даже не лучший байк для гонок, это кажется немного бессмысленным. И, конечно же, теперь вы можете получить дисквалификацию за это. Этой ситуации можно было бы избежать, если бы каждый мог участвовать в квалификационных и финальных гонках, используя любое игровое оборудование, какое хотел.

'В конце концов, велосипед Tron даже не входит в наш список основных проблем, и все сводится к тому, чтобы у гонщиков было правильно откалибровано оборудование. До сих пор есть люди, которым удается избежать наказания за сомнительные цифры, и для решения этой проблемы делается недостаточно».

Что обо всем этом говорит Мин? «Мы идентифицируем себя как фитнес-компанию, рожденную играми, и геймификация всегда будет оставаться в основе того, что мы делаем. Внутриигровые стимулы для повышения уровня и открытия новых товаров невероятно привлекательны и помогают выделить Zwift.

'Обман - это то, с чем сталкиваются все спортсмены, и мы очень серьезно относимся к этой проблеме здесь, в Zwift. Тем не менее, благодаря правилам и положениям, связанным с традиционным спортом, и инструментам, разработанным для помощи в управлении киберспортом, мы можем обеспечить честную конкуренцию.

'Мы все еще разрабатываем предложение для киберспорта. В любой момент гонщики могут выбрать мотоцикл, который есть в их гараже, для участия в гонке.

'Однако в будущем, возможно, мы предложим гонщикам выбор велосипедов для участия в соревнованиях. Например, это может быть легкий велосипед, аэровелосипед или что-то еще.'

Я не знаю. Мне нравится Zwift, но, может быть, я лучше буду решать задачи в игре, чем соревноваться с людьми в Интернете.

Рекомендуемые: